A tecnologia está mudando quase todos os mercados mudiais e o caso dos esportes demonstra isso mesmo. Não só os meios virtuais mudam a própria experiência dos times na quadra, com a integração de opções digitais como o árbitro de vídeo, por exemplo, como todos os processos interativos com os públicos e a própria torcida passam a estar sujeitas a sistemas virtuais, ainda que nem sempre esse fenômeno seja reconhecido.